
Les diff rents chapitres permettent d'apprendre et de mettre en pratique la mod lisation 3D d'une sc ne avec des objets 3D, des clairages, des cam ras, des angles de vue diff rents dans une zone de rendu de type Viewport3D.Le cube, la sph re, l'ellipso de, le cylindre, le c ne et le tore sont mod lis 's en d tail au travers d'une centaine d'illustrations pratiques. A partir d'une approche g om trique vectorielle d taill e, la mod lisation devient alors plus intuitive et interactive.
Page Count:
206
Publication Date:
2011-01-01
Publisher:
Books on Demand Editions
ISBN-10:
2810613087
ISBN-13:
9782810613083
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