
Programación de videojuegos con OpenGL le permitirá empezar a programar gráficos en 3D parajuegos, usando la API de OpenGL. Este libro ha sido revisado para operar con la versión de OpenGL3.0, y es perfecto para programadores neófitos en el desarrollo de juegos o que apenas se inician enOpenGL.
Page Count:
314
Publication Date:
2012-01-01
Publisher:
Cengage Learning Editores SA de CV
ISBN-10:
6074817626
ISBN-13:
9786074817621
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